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Parkettierung

Parkette sind Muster, bei denen Flächen lückenlos und ohne Überlappung aneinandergelegt werden, wie bei Fliesen, Pflastersteinen oder Bienenwaben. In der TinkerSchool-Konstruktionssoftware entwerfen die Kinder zunächst eine eigene Grundform und setzen sie dann durch Verschieben, Drehen und Spiegeln immer wieder zu einem Muster zusammen. Dabei erleben sie unmittelbar, welche Formen sich lückenlos aneinanderfügen lassen und welche nicht.
Mathematisch stehen das Erkennen, Fortsetzen und Erfinden von Mustern im Mittelpunkt, ebenso die Abbildungen Verschiebung, Drehung und Spiegelung. Die Kinder beschreiben Regelmäßigkeiten, begründen, warum ein Muster funktioniert, und entwickeln ein Gespür für Formen und Winkel. Der Einsatz von Farben macht Wiederholungen und Symmetrien zusätzlich sichtbar.
Die fertigen Entwürfe lassen sich anschließend mit dem 3D-Drucker oder dem Lasercutter herstellen. So entstehen echte Legeplättchen, mit denen die Kinder ihr Muster nachlegen, verändern oder als Puzzle an andere weitergeben können. Der Wechsel zwischen digitaler Konstruktion und dem Arbeiten mit den Händen vertieft das Verständnis und macht die eigenen Ideen greifbar.
Die Aufgabe eignet sich für die Grundschule ab Klasse 2 und lässt sich gut differenzieren: von einfachen Quadrat- und Dreiecksmustern bis hin zu selbst entworfenen, verzahnten Formen.

  • Klasse 3–6

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