Anbieter: TinkerToys GmbH, Breitscheidstr. 51, 39114 Magdeburg
Stand: 26. Juni 2026
Begriffsbestimmungen und Geltung
(1) Diese Nutzungsbedingungen gelten für alle Personen, die die TinkerToys-Konstruktionssoftware in der Webanwendung unter https://tinkertoys.app sowie in den entsprechenden TinkerSchool-Tablet-Apps (im Folgenden gemeinsam „Software“) nutzen (im Folgenden „Nutzer“). Vertragspartner des Anbieters (im Folgenden „Kunde“) ist, wer die Lizenz erwirbt – je nach Vertriebsweg die Bildungseinrichtung bzw. der Schulträger, bei Kreisonlinelizenzen das Medienzentrum als Lizenznehmer oder bei Einzellizenzen die erwerbende Privatperson. Lehrkräfte sowie Schülerinnen und Schüler nutzen die Software als vom Kunden zugelassene Endnutzer; sie werden durch die Nutzung nicht persönlich Vertragspartei.
(2) Endnutzer, die sich selbst registrieren (insbesondere Privatpersonen sowie Lehrkräfte mit eigenem Zugang), akzeptieren diese Nutzungsbedingungen bei der Einrichtung ihres Zugangs. Endnutzer, die ihren Zugang durch eine Einrichtung zugewiesen bekommen (insbesondere Schülerinnen und Schüler), werden über den Kunden einbezogen; eine gesonderte Zustimmung dieser Endnutzer ist nicht erforderlich.
(3) Ergänzend gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) des Anbieters. Die Rangfolge bei Widersprüchen zwischen den Vertragsbestandteilen richtet sich nach den AGB; zwingende Verbraucherschutzvorschriften gehen stets vor.
§ 1 Nutzung und Pflichten
(1) Der Nutzer erhält ein einfaches, nicht übertragbares Recht, die Software zu nutzen.
(2) Eine Weitergabe der Zugangsdaten an Dritte sowie jede kommerzielle Nutzung der Software sind nicht gestattet. Der Nutzer nutzt die Software bestimmungsgemäß, erstellt und verbreitet keine rechtswidrigen Inhalte und umgeht keine Sicherheitsmechanismen der Software.
(3) Beim Einsatz mit minderjährigen Schülerinnen und Schülern stellt der Nutzer eine angemessene Aufsicht entsprechend den schulrechtlichen Vorgaben sicher. Erfolgt die Nutzung außerhalb des schulischen Kontexts, insbesondere im Rahmen einer Einzellizenz durch eine Privatperson, stellt der erwachsene Kunde eine entsprechende Aufsicht über die von ihm zugelassenen minderjährigen Nutzer sicher.
§ 2 Verfügbarkeit und Wartung
(1) Der Anbieter ist bemüht, die Software in einem für die vertragsgemäße Nutzung angemessenen Umfang zur Verfügung zu stellen; ein Anspruch auf ununterbrochene Verfügbarkeit besteht nicht. Er kann den Zugang für Wartungsarbeiten, Updates, Kapazitäts- oder Sicherheitsgründe vorübergehend einschränken oder unterbrechen; planbare Wartungsarbeiten kündigt er, soweit möglich, mit angemessener Frist und bevorzugt außerhalb üblicher Nutzungszeiten an.
(2) Über nicht planbare Unterbrechungen, insbesondere zur Abwehr akuter Sicherheitsrisiken, informiert der Anbieter den Nutzer, soweit möglich, unverzüglich; eine vorherige Ankündigung ist hierfür nicht erforderlich. Vorübergehende Beeinträchtigungen der Verfügbarkeit aus den genannten Gründen, höherer Gewalt oder sonstigen Umständen, die der Anbieter nicht zu vertreten hat, stellen keinen Mangel der Software dar.
(3) Gegenüber Verbrauchern gelten die Einschränkungen nach den Absätzen 1 und 2 nur, soweit sie mit den zwingenden gesetzlichen Vorschriften über die Bereitstellung digitaler Produkte (§§ 327 ff. BGB) vereinbar sind; die gesetzlichen Rechte des Verbrauchers bleiben unberührt.
§ 3 Geistiges Eigentum
(1) Alle Rechte an der Software, einschließlich Quellcode, Dokumentation und Design, verbleiben beim Anbieter.
(2) An mit der Software erstellten Konstruktionen und Dateien (Nutzerinhalte) verbleiben die Rechte beim Nutzer bzw. der Schule. Der Anbieter erhält hieran lediglich die zur technischen Bereitstellung der Software erforderlichen, einfachen Nutzungsrechte (z. B. Speicherung, Anzeige) sowie, soweit der Nutzer die Veröffentlichungs- oder Teilen-Funktion gemäß § 4 aktiv nutzt, die zur Anzeige gegenüber den hierfür vom Nutzer ausgewählten oder freigegebenen Nutzerinnen und Nutzern erforderlichen Rechte.
§ 4 Veröffentlichung und Moderation von Inhalten
(1) Die Software stellt eine Funktion zur Veröffentlichung und zum Teilen von Konstruktionen und Dateien mit anderen Nutzerinnen und Nutzern bereit. Inhalte von Schülerinnen und Schülern können softwareseitig ausschließlich nach vorheriger Freigabe durch die zuständige Lehrkraft veröffentlicht oder geteilt werden; eine Veröffentlichung ohne diese Freigabe ist technisch nicht möglich. Die Freigabe erfolgt im Rahmen der Aufsichtspflicht der Lehrkraft nach § 1 Abs. 3.
(2) Der Nutzer stellt sicher, dass veröffentlichte oder geteilte Inhalte keine Rechte Dritter (insbesondere Urheber-, Marken- oder Persönlichkeitsrechte) verletzen und nicht gegen geltendes Recht oder diese Nutzungsbedingungen verstoßen. Der Anbieter prüft solche Inhalte nicht standardmäßig vor ihrer Bereitstellung und macht sie sich nicht zu eigen.
(3) Nutzerinnen, Nutzer und Dritte können rechtswidrige oder gegen diese Nutzungsbedingungen verstoßende Inhalte über die in der Software bereitgestellte Meldefunktion melden. Der Anbieter ist berechtigt, solche Inhalte ohne vorherige Ankündigung zu entfernen, unzugänglich zu machen oder den Zugang des betreffenden Nutzers zu sperren.
§ 5 Haftung
(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz.
(2) Bei leicht fahrlässiger Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten), deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung dieses Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Nutzer berechtigterweise vertrauen darf, ist die Haftung des Anbieters auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt. Im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen.
(3) Der Nutzer ist für die regelmäßige Sicherung seiner mit der Software erstellten Inhalte außerhalb der Software verantwortlich; die Haftung des Anbieters für Datenverlust ist auf den Aufwand begrenzt, der bei ordnungsgemäßer Datensicherung für die Wiederherstellung erforderlich gewesen wäre.
(4) Im Verhältnis zu den Haftungsregelungen der AGB gilt die in den AGB festgelegte Rangfolge. Zwingende gesetzliche Haftungsregelungen, insbesondere zugunsten von Verbrauchern, bleiben unberührt.
§ 6 Datenschutz
Die Verarbeitung personenbezogener Daten im Rahmen der Nutzung richtet sich nach der Datenschutzerklärung des Anbieters, abrufbar unter [Link zur Datenschutzerklärung]. Erfolgt die Nutzung im Rahmen einer Lizenz einer Schule, eines Schulträgers oder eines Medienzentrums, ist die jeweilige Einrichtung datenschutzrechtlich Verantwortliche; der Anbieter verarbeitet personenbezogene Daten insoweit als Auftragsverarbeiter auf Grundlage eines gesonderten Vertrags zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO). Bei der Nutzung im Rahmen einer Einzellizenz durch eine Privatperson ist der Anbieter Verantwortlicher im Sinne der DSGVO.
§ 7 Schlussbestimmungen
(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland.
(2) Sollte eine Bestimmung dieser Nutzungsbedingungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
(3) Der Anbieter kann diese Nutzungsbedingungen mit angemessener Vorankündigung in Textform ändern, soweit dies zur Anpassung an geänderte rechtliche oder technische Rahmenbedingungen erforderlich ist und der Nutzer hierdurch nicht unangemessen benachteiligt wird. Im Falle einer Änderung wird der Anbieter den Nutzer gesondert auf sein Recht zum Widerspruch und zur Kündigung hinweisen.
Kontakt für Rückfragen
TinkerToys GmbH
Breitscheidstr. 51
39114 Magdeburg
E-Mail:
info@tinkertoys.de
Telefon:
0800 200 5168 (kostenlos)