Mit TinkerToys lernen Kinder ab Grundschulalter das
Konstruieren in 3D
Maker Education kinderleicht – mit lehrplangerechten Unterrichtsmaterialien für Klasse 2 bis 10.
3D-Konstruieren lernen mit dem Digitalen Baukasten für Lasercutter, VR/AR-Anwendungen und 3D-Druck.
Der Digitale Baukasten von TinkerToys ist eine einsteigerfreundliche 3D-Konstruktionssoftware. Mit über 40 verschiedenen Grundformen, über 100 kreativen Designvorlagen und praktischen Verbindern erstellen Schüler:innen individuelle Modelle und können so ihre Umwelt aktiv mitgestalten. Durch mehr als 100 Stunden lehrplanbezogenes Unterrichtsmaterial für verschiedene Fächer, kreative Lernboxen und einsteigerfreundliche Komplettpakete ist die Software optimal für den Einsatz in Bildungseinrichtungen geeignet. Und das komplett ohne Vorerfahrung. Legt jetzt los!
So funktioniert der Digitale Baukasten
Wähle aus 40 verschiedenen Grundformen und kreativen Designvorlagen
Verbessere dein räumliches Vorstellungs-vermögen
Baue dynamische Lehrmodelle für den Unterricht
Aktiviere Schritt-für-Schritt- Bauanleitungen für den perfekten Einstieg
Teile deine 3D-Modelle sicher in deiner Schule oder mit der Welt
Nutze Verbinder, um bewegliche Objekte zu konstruieren
Erstelle 3D-Modelle aus 2D-Zeichnungen
Exportiere deine 3D-Modelle für Lasercutter, VR/AR-Anwendungen und 3D-Drucker
Kein 3D-Drucker an deiner Schule? Bestelle deine 3D-Modelle einzeln oder als Klassensatz
Aktuelles aus dem Blog

TinkerToys jetzt auch in der Schweiz erhältlich
Gute Neuigkeiten für alle Schulen in der Schweiz: Ab sofort sind unsere TinkerToys-Produkte auch in der Schweiz erhältlich! Möglich macht das unsere Partnerschaft mit der Bischoff AG, einem etablierten Anbieter für innovative Bildungslösungen im technischen Bereich.

Gewinne ein TinkerSchool Paket auf der didacta!
Auch in diesem Jahr sind wir mit einem Messestand auf der Didacta in Suttgart vertreten. Du findest uns in Halle 3 im Startup Bereich an Stand 3A62.

Die Zeichnen-Funktion im Digitalen Baukasten
Mit der neuen Zeichnen-Funktionen können kinderleicht eigene 2D-Zeichnungen extrudiert werden. In diesem Beitrag wird erklärt, wie die Funktion gewinnbringend im Unterricht eingesetzt werden kann.