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Juli
August
Einführung in die TinkerSchool-Software und die Unterrichtsmaterialien
Details
Die Webinare werden in kleinen Gruppen durchgeführt, sodass die genauen Inhalte individuell an die Teilnehmenden angepasst werden können. Gern klären wir auch individuelle Fragen.
Beispiele
- Unterrichtsmaterialien für Grundschulen
- Unterrichtsmaterialien für weiterführende Schulen
- TinkerSchool Lerneinheiten nutzen und individualisieren
- Projektbeispiele aus verschiedenen Schulen und außerschulischen Lernorten
- Lizenzverwaltung mit dem Administratorkonto
- Einrichten von Lehrerkonten (mit CSV-Import)
- Einrichten von Schülerkonten (mit CSV-Import)
- Erstellen und Bearbeiten von Kursen
- Schritt-für-Schritt Konstruieren lernen
- Unterrichtsmaterial nutzen
Technische Teilnahmevoraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- Computer, Tablet oder Smartphone, mit Mikrofon und Webcam (optional)
- Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren oder Teilnahme per Webbrowser
Teilnehmen
Noch 10 Plätze frei – z. B. für Ihr gesamtes Kollegium buchbar.
Buchbar bis Mo., 27.07.2026, 17:00 Uhr.
Zum Warenkorb hinzufügenDer passende Start im Makerspace: 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine sinnvoll verbinden
Details
In diesem Webinar zeigen wir, wie ein einfacher und kreativer Einstieg in den Makerspace gelingen kann. Im Mittelpunkt steht eine Lerneinheit, bei der Schüler:innen zunächst ein eigenes Boot in der TinkerSchool-Software konstruieren und dieses anschließend mit verschiedenen Makerspace-Geräten individuell weitergestalten.
Wir zeigen, wie 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine sinnvoll in einem gemeinsamen Projekt verbunden werden können – praxisnah, altersgerecht und direkt für den Einsatz in Schule, Ganztag oder Medienzentrum gedacht.
Außerdem geben wir einen Einblick in zentrale Funktionen der TinkerSchool-Software: vom Konstruierenlernen über Kurs und Nutzerkonten bis hin zur Nutzung fertiger Unterrichtsmaterialien.
Inhalte
- Vorstellung der Makerspace-Lerneinheit „Boot“
- Konstruktion eines eigenen Boots mit TinkerSchool
- Individualisierung mit 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine
- Überblick über zentrale Softwarefunktionen
- Nutzung von Kursen, Konten und Unterrichtsmaterialien
Zielgruppe
Das Webinar richtet sich an Lehrkräfte, Medienzentren und Makerspace-Verantwortliche, die kreative Technikbildung einfach und praxisnah umsetzen möchten.
Technische Teilnahmevoraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- Computer, Tablet oder Smartphone, mit Mikrofon und Webcam (optional)
- Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren oder Teilnahme per Webbrowser
Teilnehmen
Noch 10 Plätze frei – z. B. für Ihr gesamtes Kollegium buchbar.
Buchbar bis Di., 04.08.2026, 17:00 Uhr.
Zum Warenkorb hinzufügenEinführung in die TinkerSchool-Software und die Unterrichtsmaterialien
Details
Die Webinare werden in kleinen Gruppen durchgeführt, sodass die genauen Inhalte individuell an die Teilnehmenden angepasst werden können. Gern klären wir auch individuelle Fragen.
Beispiele
- Unterrichtsmaterialien für Grundschulen
- Unterrichtsmaterialien für weiterführende Schulen
- TinkerSchool Lerneinheiten nutzen und individualisieren
- Projektbeispiele aus verschiedenen Schulen und außerschulischen Lernorten
- Lizenzverwaltung mit dem Administratorkonto
- Einrichten von Lehrerkonten (mit CSV-Import)
- Einrichten von Schülerkonten (mit CSV-Import)
- Erstellen und Bearbeiten von Kursen
- Schritt-für-Schritt Konstruieren lernen
- Unterrichtsmaterial nutzen
Technische Teilnahmevoraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- Computer, Tablet oder Smartphone, mit Mikrofon und Webcam (optional)
- Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren oder Teilnahme per Webbrowser
Teilnehmen
Noch 10 Plätze frei – z. B. für Ihr gesamtes Kollegium buchbar.
Buchbar bis Mi., 12.08.2026, 17:00 Uhr.
Zum Warenkorb hinzufügenEinführung in die TinkerSchool-Software und die Unterrichtsmaterialien
Details
Die Webinare werden in kleinen Gruppen durchgeführt, sodass die genauen Inhalte individuell an die Teilnehmenden angepasst werden können. Gern klären wir auch individuelle Fragen.
Beispiele
- Unterrichtsmaterialien für Grundschulen
- Unterrichtsmaterialien für weiterführende Schulen
- TinkerSchool Lerneinheiten nutzen und individualisieren
- Projektbeispiele aus verschiedenen Schulen und außerschulischen Lernorten
- Lizenzverwaltung mit dem Administratorkonto
- Einrichten von Lehrerkonten (mit CSV-Import)
- Einrichten von Schülerkonten (mit CSV-Import)
- Erstellen und Bearbeiten von Kursen
- Schritt-für-Schritt Konstruieren lernen
- Unterrichtsmaterial nutzen
Technische Teilnahmevoraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- Computer, Tablet oder Smartphone, mit Mikrofon und Webcam (optional)
- Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren oder Teilnahme per Webbrowser
Teilnehmen
Noch 10 Plätze frei – z. B. für Ihr gesamtes Kollegium buchbar.
Buchbar bis Mi., 26.08.2026, 17:00 Uhr.
Zum Warenkorb hinzufügenDer passende Start im Makerspace: 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine sinnvoll verbinden
Details
In diesem Webinar zeigen wir, wie ein einfacher und kreativer Einstieg in den Makerspace gelingen kann. Im Mittelpunkt steht eine Lerneinheit, bei der Schüler:innen zunächst ein eigenes Boot in der TinkerSchool-Software konstruieren und dieses anschließend mit verschiedenen Makerspace-Geräten individuell weitergestalten.
Wir zeigen, wie 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine sinnvoll in einem gemeinsamen Projekt verbunden werden können – praxisnah, altersgerecht und direkt für den Einsatz in Schule, Ganztag oder Medienzentrum gedacht.
Außerdem geben wir einen Einblick in zentrale Funktionen der TinkerSchool-Software: vom Konstruierenlernen über Kurs und Nutzerkonten bis hin zur Nutzung fertiger Unterrichtsmaterialien.
Inhalte
- Vorstellung der Makerspace-Lerneinheit „Boot“
- Konstruktion eines eigenen Boots mit TinkerSchool
- Individualisierung mit 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine
- Überblick über zentrale Softwarefunktionen
- Nutzung von Kursen, Konten und Unterrichtsmaterialien
Zielgruppe
Das Webinar richtet sich an Lehrkräfte, Medienzentren und Makerspace-Verantwortliche, die kreative Technikbildung einfach und praxisnah umsetzen möchten.
Technische Teilnahmevoraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- Computer, Tablet oder Smartphone, mit Mikrofon und Webcam (optional)
- Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren oder Teilnahme per Webbrowser
Teilnehmen
Noch 10 Plätze frei – z. B. für Ihr gesamtes Kollegium buchbar.
Buchbar bis Mi., 26.08.2026, 17:00 Uhr.
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