TinkerToys App für iPads und Tablets

Mit der TinkerToys-App lässt sich der Digitale Baukasten bequem auf dem Tablet nutzen. Die App unterstützt alle TinkerToys Accounts – von der Einzellizenz über Klassen- und Schullizenzen bis hin zu Kreis-Online-Lizenzen. Auf dieser Seite sind die Voraussetzungen sowie die verschiedenen Anmeldemöglichkeiten zusammengefasst.

Übersicht

Voraussetzungen & Infos

Die TinkerSchool App kann sowohl für die Klassenlizenz als auch für die Schullizenz auf beliebig vielen Endgeräten kostenlos installiert werden.

Für die Nutzung der App werden benötigt:

  • ein kompatibles Android-Tablet (min. Android 9.0) oder iPad (min. iOS 17.0)
  • eine aktive Internetverbindung,
  • ein TinkerToys-Account.

Die App kann kostenlos aus dem Apple App Store oder dem Google Play Store heruntergeladen werden. Für die Nutzung ist eine gültige Lizenz oder ein entsprechender Gastzugang erforderlich.

Für Apple IT-Umgebungen ist die TinkerSchool App auch im Apple School Manager kostenlos verfügbar.

Beim Konstruieren benötigt die App eine aktive Internetverbindung. Die Netzwerkverbindung wird bei jedem Start der App getestet. Beim Konstruieren im Digitalen Baukasten erscheint eine Warnmeldung, sofern die Internetverbindung verloren geht. Nach dem Wiederherstellen der Internetverbindung kann die Konstruktion sofort wieder aufgenommen werden.

Anmeldung mit einer Einzellizenz

Für Einzellizenzen wird auf dem Startbildschirm der Button „Einzellizenz“ ausgewählt. Anschließend erfolgt die Anmeldung mit der hinterlegten E-Mail-Adresse und dem zugehörigen Passwort.

Nach der Anmeldung stehen alle Modelle des eigenen TinkerToys-Accounts auch in der App zur Verfügung.

Anmeldung mit einer Klassen- oder Schullizenz

Für Accounts von Schulen, Kitas und anderen Bildungseinrichtungen stehen folgende Anmeldemöglichkeiten zur Verfügung:

  • Anmeldung per QR-Code
  • Anmeldung über eine individuelle Anmeldeseite
  • Anmeldung per Single Sign-on (SSO)

Falls unklar ist, welche Anmeldeart verwendet werden soll, hilft die zuständige Lehrkraft oder die Administration der Bildungseinrichtung weiter.

Anmeldeart speichern

Die gewählte Anmeldeart kann dauerhaft gespeichert werden. Dadurch öffnet die App bei jedem Start direkt den passenden Anmeldebildschirm. Das erleichtert die Nutzung im Alltag und verhindert, dass Kinder oder Lernende versehentlich eine falsche Anmeldeart auswählen.

Wichtig: Nach dem Speichern kann die Anmeldeart innerhalb der App nicht mehr geändert werden. Soll später eine andere Anmeldeart verwendet werden, ist eine Neuinstallation der App erforderlich.

Anmeldung mit einem Gastzugang

Um einen Gastzugang zu nutzen, wähle auf dem Startbildschirm den Button „Gastzugang“. Die Anmeldung mit einem Gastzugang kann auf zwei Arten geschehen:

  • Anmeldung über den Gastlink
  • Anmeldung per QR-Code

Bei Nutzung eines Gastzugangs wird die Anmeldeart nicht gespeichert. 

Noch keine TinkerSchool-Lizenz?

Ist noch keine Lizenz vorhanden, kann direkt entweder hier oder in der App eine kostenfreie Testlizenz für Bildungseinrichtungen beantragt werden. Nach der Freischaltung steht die App mit allen Funktionen zum Kennenlernen und Ausprobieren zur Verfügung.

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