In diesem Webinar zeigen wir, wie ein einfacher und kreativer Einstieg in den Makerspace gelingen kann. Im Mittelpunkt steht eine Lerneinheit, bei der Schüler:innen zunächst ein eigenes Boot in der TinkerSchool-Software konstruieren und dieses anschließend mit verschiedenen Makerspace-Geräten individuell weitergestalten.
Wir zeigen, wie 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine sinnvoll in einem gemeinsamen Projekt verbunden werden können – praxisnah, altersgerecht und direkt für den Einsatz in Schule, Ganztag oder Medienzentrum gedacht.
Außerdem geben wir einen Einblick in zentrale Funktionen der TinkerSchool-Software: vom Konstruierenlernen über Kurs und Nutzerkonten bis hin zur Nutzung fertiger Unterrichtsmaterialien.
Inhalte
- Vorstellung der Makerspace-Lerneinheit „Boot“
- Konstruktion eines eigenen Boots mit TinkerSchool
- Individualisierung mit 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine
- Überblick über zentrale Softwarefunktionen
- Nutzung von Kursen, Konten und Unterrichtsmaterialien
Zielgruppe
Das Webinar richtet sich an Lehrkräfte, Medienzentren und Makerspace-Verantwortliche, die kreative Technikbildung einfach und praxisnah umsetzen möchten.
Technische Teilnahmevoraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- Computer, Tablet oder Smartphone, mit Mikrofon und Webcam (optional)
- Installation der Zoom Cloud Meetings App, einem Tool zur Veranstaltung von Live-Webinaren oder Teilnahme per Webbrowser