In diesem Webinar zeigen wir, wie ein einfacher und kreativer Einstieg in den Makerspace gelingen kann. Im Mittelpunkt steht eine Lerneinheit, bei der Schüler:innen zunächst ein eigenes Boot in der TinkerSchool-Software konstruieren und dieses anschließend mit verschiedenen Makerspace-Geräten individuell weitergestalten.

Wir zeigen, wie 3D-Druck, Lasercutter, Plotter und Stickmaschine sinnvoll in einem gemeinsamen Projekt verbunden werden können – praxisnah, altersgerecht und direkt für den Einsatz in Schule, Ganztag oder Medienzentrum gedacht.

Außerdem geben wir einen Einblick in zentrale Funktionen der TinkerSchool-Software: vom Konstruierenlernen über Kurs und Nutzerkonten bis hin zur Nutzung fertiger Unterrichtsmaterialien.

Inhalte

Zielgruppe

Das Webinar richtet sich an Lehrkräfte, Medienzentren und Makerspace-Verantwortliche, die kreative Technikbildung einfach und praxisnah umsetzen möchten.

Technische Teilnahmevoraussetzungen

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