Wegbeschreibungen machen Spaß: In diesem Lernspiel navigieren Kinder durch einen immer wieder neu gestalteten Spielplan mit 3D-gedruckten Gebäuden. Die Lernbox ergänzt die TinkerSchool-Lerneinheit „Wegbeschreibungen" und unterstützt die Wiederholung der Lerninhalte auf spielerische Art und Weise.
59,00 €
Wegbeschreibungen üben war noch nie so spannend! Mit der Lernbox Wegbeschreibungen von TinkerSchool navigieren Kinder durch eine immer neu gestaltete Spielwelt aus 3D-gedruckten Gebäuden, Bäumen und Markierungen – und festigen dabei spielerisch ihr Wissen rund um Orientierung und Wegbeschreibungen.
Spielerisch lernen – Wissen wiederholen Das Lernspiel ergänzt die TinkerSchool-Lerneinheit „Wegbeschreibungen“ perfekt: Kinder schlüpfen abwechselnd in die Rolle des Startkinds oder der Helfer, hören aufmerksam zu, merken sich Wegbeschreibungen und setzen sie auf dem Spielplan um. So werden Sprachkompetenz, räumliches Denken und Konzentration ganz nebenbei trainiert. Für 2–4 Spieler:innen dauert jede Runde nur 5–10 Minuten – ideal für den Einsatz im Unterricht, in der Nachmittagsbetreuung oder zuhause.
Immer neue Spielsituationen Dank des wendbaren Spielplans und der frei platzierbaren 3D-Elemente sieht jede Spielrunde anders aus. Die Helfer platzieren heimlich Gebäude und legen ein Ziel fest, das Startkind muss sich den beschriebenen Weg merken und ihn anschließend mit der Spielfigur ablaufen. Kein Spiel gleicht dem anderen – der Wiederspielwert ist garantiert! Für noch mehr Abwechslung sorgen optionale Profi-Varianten: Mit Ampeln und Zebrastreifen wird sicheres Überqueren von Straßen geübt, Baustellenmarkierungen sperren Wege und machen die Navigation anspruchsvoller, und sogar eine Bus-Variante mit Haltestellen ist möglich.
Nachhaltige 3D-gedruckte Spielmaterialien Alle Spielfiguren, Gebäude, Bäume und Baustellenmarkierungen wurden aus umweltfreundlichem PLA/PHA-Filament 3D-gedruckt. Die Lernbox enthält 11 Gebäude, 2 Spielfiguren, 4 Bäume, 6 Baustellenmarkierungen, 2 Bänke, 2 Waldstücke sowie 5 übersichtliche Anleitungskarten – alles, was es für einen sofortigen Spielstart braucht.
Erweiterbar durch eigene Konstruktionen Kreative Köpfe können die Lernbox ganz einfach erweitern: Mit der TinkerToys-Konstruktionssoftware lassen sich eigene Gebäude, Sehenswürdigkeiten, Türme oder ganz persönliche Wahrzeichen entwerfen und anschließend mit dem 3D-Drucker zum Leben erwecken. Dabei gilt: Die Grundfläche sollte maximal 50 × 50 mm betragen, damit die neuen Elemente perfekt auf den Spielplan passen. Bunte Modelle entstehen durch farbiges Filament, Verbinder oder das Bemalen nach dem Druck – so wird aus dem Lernspiel ein echtes Unikat, das die Kinder selbst mitgestaltet haben.
Jetzt die passende Lerneinheit entdecken Neu bei Wegbeschreibungen? Kein Problem! In unserer TinkerSchool-Lerneinheit „Wegbeschreibungen“ lernen Kinder zunächst die Grundlagen: Wie beschreibe ich einen Weg verständlich? Welche Begriffe und Richtungsangaben brauche ich dafür? Die Lernbox ist die ideale Ergänzung dazu – hier können die Kinder das frisch Gelernte direkt in die Praxis umsetzen, wiederholen und festigen. Theorie und Spielspaß gehen dabei Hand in Hand.
Geeignet für: Grundschule, Weiterführende Schule, Förderschule | Spieler:innen: 2–4 | Dauer: 5–10 Minuten pro Runde