Anmeldung per Single Sign-on
Mit Single Sign-on (SSO) melden sich Schüler:innen und Lehrkräfte mit dem Zugang an, den sie an ihrer Schule ohnehin haben. Keine zusätzlichen Passwörter, keine Konten von Hand anlegen. So richtest du SSO für deine TinkerSchool-Lizenz ein.

Was ist SSO?
Mit Single Sign-on meldest du dich nur einmal an und hast Zugriff auf alle verbundenen Dienste. Für Schulen und Medienzentren heißt das:
Alle melden sich mit ihrem bestehenden Schulzugang an – ein Passwort weniger für jedes Kind.
Schüler:innen und Lehrkräfte sind mit wenigen Klicks in TinkerSchool, auch zu Stundenbeginn.
Konten entstehen bei der ersten Anmeldung automatisch – niemand muss sie vorher anlegen.
TinkerSchool hängt sich an den Anmeldedienst, den eure Schule oder euer Land schon nutzt.
Unterstützte Anmeldedienste

TinkerSchool lässt sich aktuell mit diesen Anmeldediensten verbinden: Bildungsmediathek NRW, Bildungsportal Österreich, Eduplaces, Edupool, SESAM und Wobila. Euer Dienst ist nicht dabei? Schreib uns – weitere Anbindungen sind in Planung.
Für Administrator:innen
Einmal verknüpft, legen sich alle Konten deiner Schule selbst an.
Nach dem Kauf einer Lizenz oder dem Start einer Testlizenz bekommst du automatisch eine E-Mail mit einem Einrichtungslink.
Über den Link verbindest du deine Lizenz direkt mit dem SSO-Anbieter deiner Schule.
Verpasst? Kein Problem: In der Lizenzverwaltung kannst du SSO jederzeit verknüpfen – und auch wieder entfernen.
Der große Vorteil: Ist das Administratorkonto mit SSO verbunden, musst du keine Schüler- oder Lehrerkonten mehr anlegen. Alle an deiner Schule melden sich mit ihrem bestehenden SSO-Konto an und bekommen bei der ersten Anmeldung automatisch ein Schüler- oder Lehrerkonto.
Ausnahme Edupool: Hier läuft die Anmeldung über die Lizenz eures Medienzentrums. Das Medienzentrum aktiviert die Anbindung, deine Schule muss nichts einrichten. Ob euer Medienzentrum dabei ist, steht in der Übersicht der Kooperationen.
Für Schüler:innen und Lehrkräfte
Für alle, die TinkerSchool nutzen, ist der Einstieg besonders einfach:
TinkerSchool-App starten oder tinkertoys.app im Browser aufrufen.
Den Reiter „Bei Schule anmelden“ wählen.
Die Kurz-URL deiner Schule eingeben.
Ist deine Schule mit einem Anmeldedienst verknüpft, erscheint der passende Button – antippen, fertig.
Andersherum geht es auch: Bei Eduplaces, Edupool, SESAM, Wobila und in der Bildungsmediathek NRW startest du direkt im Portal. Du meldest dich dort wie gewohnt an, tippst auf die Kachel „TinkerSchool“ und bist automatisch angemeldet. Voraussetzung:
Bestehendes Konto
Melde dich wie gewohnt mit deinen Zugangsdaten an und öffne dein Profil. Dort verknüpfst du dein bestehendes Konto mit deinem SSO-Zugang. Deine Modelle und Kurse werden dabei übernommen, und du kannst künftig beide Anmeldearten nutzen.
Nachdem du eine Lizenz gekauft oder eine Testlizenz angelegt hast, erhältst du automatisch eine E-Mail mit einem Link zur Einrichtung deiner Lizenz und deiner Bildungseinrichtung. Hier kannst du deine Lizenz mit einem SSO-Anbieter verknüpfen. Als Lizenzadministrator kannst du in der Lizenzverwaltung die Verknüpfung später nachholen oder entfernen.
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Als Administrator kannst du die Verknüpfung der Lizenz mit SSO aufheben. Öffne dazu die Lizenzverwaltung und entferne die Verknüpfung mit dem entsprechenden SSO-Anbieter. Denk daran, vorher zu überprüfen, ob du auch ohne SSO auf dein Administrator-Konto zugreifen kannst. Dafür solltest du Nutzername und Passwort hinterlegen.
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Wenn das Administratorkonto mit einem SSO-Konto verknüpft ist, müssen keine Schüler- und Lehrerkonten eingerichtet werden. Nutzer:innen, die zur gleichen Schule gehören, können sich auf der TinkerToys-Anmeldeseite mit ihrem SSO-Konto anmelden.
Wenn bereits ein Schüler- oder Lehrerkonto ohne SSO-Verknüpfung besteht, kann zusätzlich nach der Anmeldung im Profil eine Verknüpfung mit SSO eingerichtet werden.
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In einem Konto ohne SSO-Verknüpfung gibt es im Profil die Möglichkeit, das Konto mit einem SSO-Konto zusammenzuführen. Dabei werden alle Modelle übertragen. Nach der Zusammenführung der Konten hast du sowohl mit SSO als auch mit Nutzername und Passwort Zugriff auf dein Konto.
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Öffne tinkertoys.app und tippe im Reiter „Bei Schule anmelden“ den Namen deiner Schule ein. Wenn die Lizenz bereits mit einem SSO-Anbieter verknüpft ist, erscheint der entsprechende Anmelde-Button.
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