Hilfe für Lehrkräfte

Kurse, Schülerkonten, Unterrichtsmaterial

Am häufigsten gesucht

Was mache ich, wenn Schüler:innen ihr Passwort vergessen haben?

Lehrerkonten und der Schuladministrator können nach Anmeldung auf der Schulseite im Bereich „Schülerkonten“ die einzelnen Schülerkonten bearbeiten und ein neues Passwort vergeben.

Falls dem betroffenen Schülerkonto eine E-Mail-Adresse zugewiesen wurde, kann das Passwort auch über die Anmeldeseite und einen Klick auf „Ich habe mein Passwort vergessen!“ zurückgesetzt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Was mache ich, wenn eine Lehrkraft ihr Passwort vergessen hat?

Der Schuladministrator kann nach Anmeldung auf der Schulseite im Bereich „Lehrerkonten“ die einzelnen Lehrerkonten bearbeiten und ein neues Passwort vergeben.

Falls dem betroffenen Lehrerkonto eine E-Mail-Adresse zugewiesen wurde, kann das Passwort auch über die Anmeldeseite und einen Klick auf „Ich habe mein Passwort vergessen!“ zurückgesetzt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich Lehrer- oder Schülerkonten mit SSO verknüpfen?

Wenn das Administratorkonto mit einem SSO-Konto verknüpft ist, müssen keine Schüler- und Lehrerkonten eingerichtet werden. Nutzer:innen, die zur gleichen Schule gehören, können sich auf der TinkerToys-Anmeldeseite mit ihrem SSO-Konto anmelden.

Wenn bereits ein Schüler- oder Lehrerkonto ohne SSO-Verknüpfung besteht, kann zusätzlich nach der Anmeldung im Profil eine Verknüpfung mit SSO eingerichtet werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich Lehrer- oder Schülerkonten mit und ohne SSO-Verknüpfung zusammenführen?

In einem Konto ohne SSO-Verknüpfung gibt es im Profil die Möglichkeit, das Konto mit einem SSO-Konto zusammenzuführen. Dabei werden alle Modelle übertragen. Nach der Zusammenführung der Konten hast du sowohl mit SSO als auch mit Nutzername und Passwort Zugriff auf dein Konto.

War diese Antwort hilfreich?

Wie melde ich mich mit meinem SSO-Konto an?

Öffne tinkertoys.app und tippe im Reiter „Bei Schule anmelden“ den Namen deiner Schule ein. Wenn die Lizenz bereits mit einem SSO-Anbieter verknüpft ist, erscheint der entsprechende Anmelde-Button.

War diese Antwort hilfreich?

Benötige ich spezielle Hardware?

Nein. TinkerSchool läuft browserbasiert auf allen vorhandenen Endgeräten (iPads, Laptops, PCs). Für den optionalen 3D-Druck unterstützen wir alle gängigen Dateiformate.

War diese Antwort hilfreich?

Ist die Nutzung nach dem 31.08.2027 weiterhin möglich?

Die über den Marktplatz im Pilotbetrieb erworbenen Lizenzen gelten für das gesamte Schuljahr. Erstellte Modelle bleiben in deinem Account erhalten. Über eine Fortführung informieren wir dich rechtzeitig.

War diese Antwort hilfreich?

Was passiert, wenn unser 26 Euro Budget pro Schüler:in bereits verplant ist?

Die TinkerSchool Schullizenz kostet fix 399 Euro. Es reicht aus, wenn nur eine einzige Klasse (ab 16 Schüler:innen) ihr Budget für TinkerSchool widmet, um den Zugang für die gesamte Schule freizuschalten.

Sollte das Budget für den Marktplatz Lernapps bereits vollständig verplant sein, kann eine Schullizenz auch un unserem Onlineshop zum gleichen Preis bestellt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wer kann TinkerSchool über den Marktplatz bestellen?

Am Marktplatz Lernapps können alle Schulen der Sekundarstufen I und II mit einer gesetzlich geregelten Schulartenbezeichnung (MS, AHS, BMHS, PTS, ASO) teilnehmen.

Eine gesonderte Registrierung ist nicht mehr erforderlich.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummern

11 Fragen
Fehlernummer: 1

Dieser Fehler kann bei der Kompatibilitätsprüfung auftreten. Fehlernummer 1 bedeutet, dass du einen veralteten Browser benutzt (wahrscheinlich Internet Explorer). Bitte nutze einen modernen Browser, wie bspw. Chrome oder Firefox.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 10

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 10 bedeutet, dass das Modell Dreiecke beinhaltet, die sich mit anderen Dreiecken schneiden. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 11

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 11 bedeutet, dass das Modell keine 3D-Daten enthält. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 2

Dieser Fehler kann bei der Kompatibilitätsprüfung auftreten. Fehlernummer 2 bedeutet, dass dein Browser WebGL nicht unterstützt. Bitte aktiviere die WebGL-Unterstützung oder wechsle zu einem Endgerät mit aktiver WebGL-Unterstützung.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 3

Dieser Fehler kann bei der Kompatibilitätsprüfung auftreten. Fehlernummer 3 bedeutet, dass die Kommunikation mit unserem Server nicht erfolgreich war. Um eine erfolgreiche Kommunikation mit dem Server herzustellen, muss eine wss-Verbindung über Port 443 hergestellt werden. Diese Verbindung ist verschlüsselt und sicher. Trotzdem blockieren manche (alte) Proxy-Server Konfigurationen die Kommunikation und müssen entsprechend eingestellt oder (temporär) ausgeschaltet werden. Im Zweifelsfall wende dich bitte an den Netzwerkadministrator.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 4

Dieser allgemeine Fehler mit Fehlernummer 4 kann beim Import von Modellen auftreten, bspw. wenn die Internetverbindung unterbrochen wird. Bitte versuche den Import noch mal.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 5

Dieser Fehler mit Fehlernummer 5 tritt beim Import von Modellen auf, wenn du eine Datei importierst, die keine STL-Datei ist. Der Import unterstützt nur Dateien im STL-Dateiformat.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 6

Dieser Fehler mit Fehlernummer 6 tritt beim Import von Modellen auf, wenn du versuchst eine Datei zu importieren, die größer als 8 MB ist. Dateien dürfen für den erfolgreichen Import maximal 8 MB groß sein.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 7

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 7 bedeutet, dass das Modell nicht trianguliert ist. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 8

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 8 bedeutet, dass das Modell keine geschlossene Oberfläche hat. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.

War diese Antwort hilfreich?

Fehlernummer: 9

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 9 bedeutet, dass das Modell keine Mannigfaltigkeit ist. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.

War diese Antwort hilfreich?

App

5 Fragen
Auf wie vielen Endgeräten kann ich die TinkerSchool-App installieren?

Die TinkerSchool App kann sowohl für die Klassenlizenz als auch für die Schullizenz auf beliebig vielen Endgeräten kostenlos installiert werden.

War diese Antwort hilfreich?

Welche Voraussetzungen gelten für die Installation der TinkerSchool-App?

Für die Installation der App wird mindestens iOS 17.0 für iPads oder Android 9.0 auf dem Tablet vorausgesetzt.

Die App benötigt sowohl zur Einrichtung als auch zur Konstruktion eine aktive Internetverbindung.

War diese Antwort hilfreich?

Wie melde ich mich in der TinkerSchool-App an?

Prinzipiell stehen in der App alle Anmeldearten zur Verfügung, die du auch im Browser nutzen kannst.

Je nach Lizenztyp kannst du zwischen verschiedenen Anmeldearten wählen. Wähle auf dem Startbildschirm aus, ob du dich in einer Einzellizenz, einer Lizenz für Bildungseinrichtungen oder mit einem Gastzugang anmelden möchtest. Detailierte Infos dazu findest du hier. Anschließend kannst du dich wie gewohnt mit deinen Zugangsdaten einloggen.

War diese Antwort hilfreich?

Wo finde ich den QR-Code meiner TinkerSchool-Lizenz?

Der QR-Code steht nach Anmeldung mit dem Administratorkonto in der Lizenzverwaltung zur Verfügung und kann dort bei Bedarf auch als PDF mit Kurzanleitung heruntergeladen oder direkt ausgedruckt werden.

Für Lehrkräfte und Lizenz-Adminstratoren ist der QR-Code außerdem im Profil sichtbar.

War diese Antwort hilfreich?

Wo kann ich die TinkerSchool App herunterladen?

Die TinkerSchool-App ist sowohl im App Store für Apple iPads als auch im Play Store für Tablets mit Android Betriebssystem verfügbar.

TinkerSchool im App Store

TinkerSchool im Play Store

War diese Antwort hilfreich?

Was sind Kursvorlagen?

Kursvorlagen sind fertig ausgearbeitete Kurse mit vorbereiteten Aufgaben. Viele davon basieren auf den TinkerSchool-Lerneinheiten und können ergänzend dazu oder eigenständig eingesetzt werden.

Beim Anlegen eines neuen Kurses kann eine der TinkerSchool-Kursvorlagen gewählt oder alternativ ein leerer Kurs erstellt werden.

Alle Einstellungen und Aufgaben einer Kursvorlage lassen sich frei anpassen.

War diese Antwort hilfreich?

Welche Voraussetzungen brauche ich, um eine Lerneinheit als Moodle Kurs zu importieren?

Die Lerneinheiten wurden auf Basis von Moodle 4.5.1+ erstellt und getestet. Um die Lerneinheiten zu importieren, werden die Benutzerrechte zum Wiederherstellen eines Kurses benötigt.

Folgende Moodle Plugins werden außerdem benötigt:

Tiles/Kachelformat
Die Lerneinheiten benötigen für die korrekte Darstellung das Kursformat ‚Tiles‘ bzw. ‚Kachelformat‘. Bitte prüfen Sie vorab, ob das Kursformat zur Verfügung steht. Auf vielen zentralen Moodle-Plattformen (bspw. in Sachsen-Anhalt und in Baden-Württemberg) ist das Plugin für das Kursformat bereits vorinstalliert. Falls nicht, können Sie das Plugin direkt auf der Moodle Webseite herunterladen.

Installieren Sie das Plugin, bevor Sie die Kurse wiederherstellen. Wie man ein Plugin installiert, erfahren Sie ebenfalls direkt in der Moodle Dokumentation.

War diese Antwort hilfreich?

Wie importiere ich eine Lerneinheit in Moodle?

Vorbereitung

Bevor Sie mit dem Import einer Lerneinheit starten, prüfen Sie bitte folgende Voraussetzungen:

  • Die maximale Dateigröße für den Upload sollte auf mindestens 100MB eingestellt sein. Wie man dieses Limit ändert, erfahren Sie direkt in der Moodle Dokumentation.
  • Die Lerneinheiten benötigen für die korrekte Darstellung das Kursformat ‚Tiles‘ bzw. ‚Kachelformat‘. Bitte prüfen Sie vorab, ob das Kursformat zur Verfügung steht. Auf vielen zentralen Moodle-Plattformen (bspw. in Sachsen-Anhalt und in Baden-Württemberg) ist das Plugin für das Kursformat bereits vorinstalliert. Falls nicht, können Sie das Plugin direkt auf der Moodle Webseite herunterladen. Wie man ein Plugin installiert, erfahren Sie ebenfalls direkt in der Moodle Dokumentation.
  • Laden Sie den Moodle Kurs der gewünschten Lerneinheit herunter. Klicken Sie hierfür bei der jeweiligen Lerneinheit auf den Button ‚Moodle Kurs herunterladen‘. Sie erhalten eine .ZIP-Datei als Download. Bitte entpacken Sie die .MBZ-Datei, die im .ZIP-Archiv enthalten ist, an einen Speicherort ihrer Wahl. Für die nachfolgenden Schritte benötigen Sie die .MBZ-Datei.

Import

Schritt 1

Legen Sie einen neuen Kurs an.

Schritt 2

Gehen Sie unter Kurseinstellung auf Wiederherstellung. Wählen Sie die zuvor heruntergeladene .mbz-Datei der gewünschten Lerneinheit für den Upload aus.

Schritt 3

Setzen Sie ein Häkchen bei „Alle Inhalte dieses Kurses löschen und dann wiederherstellen“. Klicken Sie danach 2x auf weiter.

Schritt 4

Geben Sie in den Kurseinstellungen „Ja“ bei „Überschreiben“ an. Benennen Sie den Kurs entsprechend um. Führen Sie die Wiederherstellung aus.

Schritt 5

Wenn Sie eine moodle Version älter als  3.10.1+ nutzen, wird Ihnen jetzt wahrscheinlich eine Fehlermeldung angezeigt. Erfahrungsgemäß lassen sich die Kurse aber trotzdem problemlos integrieren. Dafür müssen Sie die folgenden Schritte noch beachten.
Wählen Sie unter Rolle „Trainer/in“ oder „Moderator/in“. Gehen Sie auf Weiter.

Schritt 6

Nach Abschluss der Wiederherstellung gehen Sie auf die „Kurseinstellungen“ und stellen dann auf das Kursformat auf „Kachelformat“ um. Nun müssten Ihnen alle Kursinhalte angezeigt werden. Wenn Sie selbstständig Änderungen am Kurs vornehmen wollen, klicken Sie auf „Bearbeiten einschalten“ und ändern beliebig.

Weitere Informationen

Weitere Informationen zum Import von Kursen und zur Kurswiederherstellung finden Sie auch in der Moodle Dokumentation.

Sollten Sie dennoch Probleme mit dem Import haben, melden Sie sich gerne jederzeit bei unserer Ansprechpartnerin für die Unterrichtsmaterialien Lena Baumgarten. Wenn Sie Anregungen oder Feedback zum Unterrichtsmaterial für uns haben, zögern Sie nicht uns zu schreiben. 

War diese Antwort hilfreich?

Wie nutze ich die Onlinekurse?

Die Onlinekurse basieren auf Moodle 4.5.1+ und können ohne Benutzerkonto genutzt werden. Dafür einfach auf den Button „Zum Onlinekurs (Gastzugang)“ beim jeweiligen Onlinekurs klicken. Jede Lerneinheit enthält neben den Kacheln mit Aufgaben außerdem eine Kachel mit Informationen für Lehrkräfte.

War diese Antwort hilfreich?

Bestellungen

8 Fragen
Welche Zahlungsmöglichkeiten gibt es?

TinkerSchool 3D-Druck Guthaben kann mit PayPal oder auf Rechnung bestellt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie hoch sind die Versandkosten?

Die Versandkosten für eine 3D-Druck Bestellung betragen pauschal 5 Euro (inkl. MwSt.), unabhängig von der Anzahl der Modelle. Die Versandkosten werden vom 3D-Druck Guthaben abgezogen.

War diese Antwort hilfreich?

Wie ist die Lieferzeit?

Die Produktionszeit beträgt in der Regel 5 bis 7 Werktage. Der Versand erfolgt anschließend via DHL als Warenpost oder Paket inklusive Sendungsverfolgung.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich die Versandadresse ändern?

Die Versandadresse kann vom Administrator in der Lizenzverwaltung geändert werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich ein Modell zum Warenkorb hinzufügen?

Das Hinzufügen von Modellen zum Warenkorb und das Bestellen der 3D-Drucke ist nur mit dem Administratorkonto oder mit Lehrerkonten, die über die entsprechende Berechtigung verfügen, möglich. Beim Anzeigen der Modelle eines Kurses in der Kursverwaltung können dann Originale oder Bearbeitungskopien als 3D-Druck zum Warenkorb hinzugefügt werden. Mit einem erneuten Klick auf den Button werden sie wieder aus dem Warenkorb entfernt. Die gewünschte Anzahl kann anschließend im Warenkorb angepasst werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich Guthaben für Bestellungen in TinkerSchool aufladen?

Guthaben für 3D-Druck Bestellungen für deine TinkerSchool Lizenz erhältst du in unserem Onlineshop. Den Guthabenbetrag kannst du frei wählen. Beachte bei der Planung deiner Guthabenbestellung, dass die Versandkosten für eine 3D-Druck Bestellung 5 Euro (inkl. MwSt.) betragen.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich mit einem Lehrerkonto 3D-Drucke bestellen?

Der Administrator kann Lehrerkonten die Berechtigung geben 3D-Drucke zu bestellen. Dies ist beim Erstellen oder Bearbeiten eines Lehrerkontos möglich.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich Modelle als 3D-Druck bestellen?

Nachdem Modelle zum Warenkorb hinzugefügt wurden, kann der Warenkorb bestellt werden, sofern das Guthaben höher ist als der Warenkorbwert. Bei Bedarf kann ein Kommentar zur Bestellung hinzugefügt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Export/Download

8 Fragen
Ein 3D-Modell kann nicht exportiert werden.

Sollte auch nach mehreren Minuten Wartezeit keine .ZIP-Datei beim Export erstellt werden, wenden Sie sich bitte an unseren Support. Für eine schnelle Bearbeitung senden Sie uns bitte die zugehörige ID des 3D-Modells. Die jeweilige ID wird Ihnen direkt im Kurs bei den Kursmodellen angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über dem Screenshot des jeweiligen Modells platzieren.

War diese Antwort hilfreich?

Was ist eine Bearbeitungskopie?

Zu jedem Modell in einem Kurs kann über die Kursverwaltung eine Bearbeitungskopie erstellt werden. Bearbeitungskopien können im Gegensatz zu den Originalmodellen frei bearbeitet und verändert werden. So können bspw. Optimierungen für den 3D-Druck vor dem Export vorgenommen werden (bspw. Objekte verkleinern, um die Zeit für den 3D-Druck zu verringern).

Beim Erstellen der Bearbeitungskopie wird der aktuell gespeicherte Zustand des Originalmodells kopiert. Änderungen am Originalmodell, die nach der Erstellung der Bearbeitungskopie vorgenommen wurden, werden nicht berücksichtigt.

Die Bearbeitungskopie kann unabhängig vom Original gelöscht und anschließend erneut erstellt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie bearbeite ich ein Modell als Lehrkraft vor dem Export?

Die Originale der Modelle in einem Kurs können von Lehrkräften über die Kursverwaltung nicht nachbearbeitet werden. Eine Nachbearbeitung der Modelle ist nur über die Erstellung einer Bearbeitungskopie möglich.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich ein 3D-Modell für den Plotter oder Lasercutter herunterladen?

Lehrerkonten können den Plotter/Lasercutter Export über die Kursverwaltung starten. Dies gilt auch für den Schuladministrator. Nach Klick auf „Modelle anzeigen“ des jeweiligen Kurses erscheinen alle 3D-Modelle, die innerhalb des Kurses erstellt wurden. Der Screenshot Export wird bei Klick auf den orangefarbenen Button in der Spalte „Original“ gestartet. Falls eine Bearbeitungskopie erstellt wurde, kann der Plotter/Lasercutter Export auch für die Bearbeitungskopie gestartet werden.

Alternativ kann der Plotter/Lasercutter Export auch direkt beim Bearbeiten eines Modells über den orangefarbenen Button gestartet werden, sofern die Berechtigung für die Exportfunktionen vorhanden ist.

Der Plotter/Lasercutter Export ermöglicht den Export von .SVG Dateien. Hierfür werden die Außenlinien aller Objekte auf der Arbeitsebene in 2D extrahiert. Dabei werden die Farben der Modelle für die Schnittlinien übernommen.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lade ich ein 2D-Bild eines 3D-Modells herunter?

Lehrerkonten können den Screenshot Export über die Kursverwaltung starten. Dies gilt auch für den Schuladministrator. Nach Klick auf „Modelle anzeigen“ des jeweiligen Kurses erscheinen alle 3D-Modelle, die innerhalb des Kurses erstellt wurden. Der Screenshot Export wird bei Klick auf den lila Button in der Spalte „Original“ gestartet. Falls eine Bearbeitungskopie erstellt wurde, kann der Screenshot Export auch für die Bearbeitungskopie gestartet werden.

Alternativ kann der Screenshot Export auch direkt beim Bearbeiten eines Modells über den lila Button gestartet werden, sofern die Berechtigung für die Exportfunktionen vorhanden ist.

Mit dem Screenshot Export können über die Kursverwaltung 2D-Bilddateien der Modelle exportiert werden. Beim Auswählen des Bildausschnitts können das Bildformat (1:1, 16:9, 9:16) und die Auflösung (mittel, niedrig, hoch) festgelegt werden. Die Dateien werden im .PNG Format abgespeichert.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lade ich ein 3D-Modell für den 3D-Druck herunter?

Lehrerkonten können 3D-Modelle in der Kursverwaltung herunterladen. Dies gilt auch für den Schuladministrator. Nach Klick auf „Modelle anzeigen“ des jeweiligen Kurses erscheinen alle 3D-Modelle, die innerhalb des Kurses erstellt wurden. Der 3D-Druck Export wird bei Klick auf den hellgrünen Button in der Spalte „Original“ gestartet. Das Modell wird automatisch für den Export vorbereitet, anschließend startet der Download. Falls eine Bearbeitungskopie erstellt wurde, kann der 3D-Druck Export auch für die Bearbeitungskopie gestartet werden.

Alternativ kann der 3D-Druck Export auch direkt beim Bearbeiten eines Modells über den hellgrünen Button gestartet werden, sofern die Berechtigung für die Exportfunktionen vorhanden ist.

Bei der Vorbereitung für den 3D-Druck Export wird eine ZIP Datei erstellt. Um das 3D-Modell für den 3D-Druck zu optimieren, werden die Formen des Modells automatisch miteinander verbunden. Formen, die mit Verbindern verkettet sind, werden nicht verbunden und können separat in 3D gedruckt werden. In der ZIP-Datei sind diese 3D-Daten in einzelnen .STL-Dateien enthalten. Diese Dateien können in den meisten Programmen für den 3D-Druck importiert und verarbeitet werden. Die Erstellung der .ZIP-Datei kann einen Moment dauern, der Download startet danach automatisch.

Sie nutzen einen MakerBot, Prusa oder Ultimaker 3D-Drucker in der Schule? In unserem Blog finden Sie die passenden Anleitungen:

Anleitung MakerBot 3D-Drucker Export

Anleitung Prusa 3D-Drucker Export

Anleitung Ultimaker 3D-Drucker Export

War diese Antwort hilfreich?

Wie lade ich ein 3D-Modell für VR/AR-Anwendungen herunter?

Lehrerkonten können 3D-Modelle in der Kursverwaltung herunterladen. Dies gilt auch für den Schuladministrator. Nach Klick auf „Modelle anzeigen“ des jeweiligen Kurses erscheinen alle 3D-Modelle, die innerhalb des Kurses erstellt wurden. Der VR/AR Export wird bei Klick auf den den blauen Button in der Spalte „Original“ gestartet. Das Modell wird automatisch für den Export vorbereitet, anschließend startet der Download. Falls eine Bearbeitungskopie erstellt wurde, kann der VR/AR Export auch für die Bearbeitungskopie gestartet werden.

Alternativ kann der VR/AR Export auch direkt beim Bearbeiten eines Modells über den blauen Button gestartet werden, sofern die Berechtigung für die Exportfunktionen vorhanden ist.

Bei der Vorbereitung für den VR/AR Export wird eine .ZIP-Datei erstellt. In dieser .ZIP-Datei sind eine .GLB-Datei und alternativ eine .OBJ-Datei, sowie die zugehörige .MTL-Datei enthalten. Diese Dateien können in den meisten VR/AR Anwendungen importiert und dargestellt werden. Die Erstellung der .ZIP-Datei kann einen Moment dauern, der Download startet danach automatisch.

Sie nutzen einen CoSpaces oder ClassVR in der Schule? In unserem Blog finden Sie die passenden Anleitungen:

Anleitung ClassVR Export

Anleitung CoSpaces Export

War diese Antwort hilfreich?

Wo finden meine Schüler:innen die Exportfunktionen?

Normalerweise sind die Exportfunktionen nur für Lehrkräfte mit der Berechtigung zum Verwalten des jeweiligen Kurses verfügbar. Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses kann jedoch optional eingestellt werden, dass Teilnehmer:innen die Exportfunktionen selbst nutzen können. In dem Fall werden die Exportfunktionen direkt beim Bearbeiten des Modells angezeigt.

War diese Antwort hilfreich?

Import

3 Fragen
Wie groß dürfen Objekte für den Import maximal sein?

Das Objekt darf maximal die Größe der Arbeitsfläche des Digitalen Baukastens ausfüllen (200x200x200 mm).

Wenn das Objekt größer ist, wird es automatisch verkleinert. In dem Fall erscheint eine entsprechende Warnmeldung beim Import des Objektes.

War diese Antwort hilfreich?

Wie groß dürfen STL-Dateien für den Import sein?

Die STL-Dateien dürfen für den erfolgreichen Import maximal 8MB groß sein.

War diese Antwort hilfreich?

Wie repariere ich STL-Dateien?

Leider sind viele STL-Dateien auf den bekannten Online-Plattformen fehlerhaft. Deswegen prüft TinkerSchool alle hochgeladenen Dateien.

Wenn dabei ein Fehler festgetellt wird, hilft es häufig die STL-Datei mit einem Reparaturprogramm automatisch zu reparieren. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen.

Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.

War diese Antwort hilfreich?

Modelle

7 Fragen
Was ist ein Startmodell?

Ein Startmodell ist ein Modell, das die Lehrkraft als Ausgangspunkt für die Konstruktion vorgibt. Es wird beim Anlegen oder Bearbeiten einer Aufgabe festgelegt, indem die Lehrkraft eines ihrer eigenen Modelle auswählt.

War diese Antwort hilfreich?

Wie funktioniert das Abgeben und Bewerten eines Modells?

Schüler:innen geben ein Modell ab, indem sie in der Modell-Kachel den Abgabe-Button auswählen. Anschließend werden sie gebeten, ihr Modell zu benennen.

Sobald das Modell abgegeben ist, können Lehrkräfte es im Kurs-Dashboard einsehen und bewerten. Dazu öffnen sie den Reiter „Abgaben & Modelle“ und wählen das gewünschte Modell aus. Dort lässt sich das Modell zum Beispiel als bewertet markieren oder exportieren.

War diese Antwort hilfreich?

Wie erstelle ich ein 3D-Modell?

Schüler:innen öffnen einen Kurs und legen dort ein neues 3D-Modell an. Enthält der Kurs Aufgaben, wählen sie zuvor die passende Aufgabe aus.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich ein Modell veröffentlichen?

Du kannst deine eigenen Modelle jederzeit über die Modellkarte und den Button „Modell veröffentlichen“ freigeben. Du hast drei Möglichkeiten um die Modellkarte zu öffnen:

  1. Klicke beim Konstruieren im Baukasten auf den Stift im oberen Menü oder
  2. Klicke auf eines deiner Modelle im Bereich „Meine Modelle“ oder
  3. Klicke auf eines deiner Modelle in der Kursansicht unter „Meine Kurse“.

Danach kann eine Lehrkraft mit Verwaltungsrechten für den Kurs, in dem dein Modell erstellt wurde, das Modell freigeben. Die Veröffentlichung kann entweder lizenzintern, also nur im Rahmen deiner Schule, oder global erfolgen. Global veröffentlichte Modelle sind weltweit in allen TinkerSchool Lizenzen sichtbar und können von allen Nutzer:innen eingesammelt, weiterbearbeitet und mit einem Herz markiert werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich ein öffentliches Modell bearbeiten?

Um ein öffentliches Modell zu bearbeiten, musst du es zuerst in einem Kurs einsammeln. Tippe auf „Modell einsammeln“ und wähle aus, in welchem Kurs dein Modell erscheinen soll. Anschließend findest du das Modell unter „Meine Modelle“ und kannst es bearbeiten.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich ein öffentliches Modell herunterladen?

Um ein öffentliches Modell zu bearbeiten, musst du es zuerst in einem Kurs einsammeln. Tippe auf „Modell einsammeln“ und wähle aus, in welchem Kurs dein Modell erscheinen soll. Anschließend findest du das Modell unter „Meine Modelle“. Wenn du in dem Kurs, in dem dein Modell gespeichert ist, Modelle herunterladen darfst, kannst du das Modell direkt beim Bearbeiten des Modells herunterladen. Ansonsten kann die zuständige Lehrkraft für den Kurs die Modelle über die Kursverwaltung herunterladen.

War diese Antwort hilfreich?

Wie sehe ich alle 3D-Modelle, die ich erstellt habe?

Nach Anmeldung mit einem Schüler- oder Lehrerkonto über die individuelle Anmeldeseite der Schule können alle eigenen Modelle im Bereich „Meine Modelle“ angezeigt werden. Dort sieht man auch eine Zuordnung zum Kurs, in dem das Modell erstellt wurde.

War diese Antwort hilfreich?

Kurse

21 Fragen
Kann ich auch Kurse ohne Aufgaben anlegen?

Ja. Dazu beim Anlegen oder Bearbeiten des Kurses im Bereich „Aufgaben & Lernpfad“ einfach die Option „Mit Aufgaben“ deaktivieren.

War diese Antwort hilfreich?

Welche Aufgabentypen gibt es?

Folgende Aufgabentypen stehen zur Auswahl:

  • Freie Konstruktion: Die Schüler:innen konstruieren frei nach der vorgegebenen Aufgabenstellung
  • Bauanleitung: Die Lehrkraft wählt eine oder mehrere Bauanleitungen aus, die die Schüler:innen Schritt für Schritt durch die Konstruktion führen.
  • Startmodell: Die Lehrkraft wählt eines ihrer Modelle als Ausgangspunkt für die Schüler:innen aus. Dieses wird beim Anlegen eines neuen Modells automatisch eingefügt.
  • Erklärtext: Der Erklärtext dient nur zum Lesen im Lernpfad. Es wird kein Modell gebaut und nichts hochgeladen. Die Schüler:innen bestätigen mit „Fertig“; die Aufgabe gilt danach automatisch als abgegeben und bewertet.

War diese Antwort hilfreich?

Welche Einstellungen gibt es für Aufgaben und Abgaben in einem Kurs?

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses stehen folgende Optionen zur Auswahl:

  • Mit oder ohne Aufgaben: Legt fest, ob der Kurs Aufgaben enthält. Sind die Aufgaben deaktiviert, stehen die übrigen Optionen nicht zur Verfügung.
  • Feste oder freie Bearbeitungsreihenfolge: Bei fester Reihenfolge bearbeiten die Schüler:innen die Aufgaben in der vorgegebenen Reihenfolge; jede Aufgabe wird erst nach Abschluss der vorherigen freigeschaltet. Bei freier Reihenfolge entscheiden die Schüler:innen selbst, in welcher Reihenfolge sie die Aufgaben bearbeiten.
  • Modell je Aufgabe: Legt fest, ob für jede Aufgabe ein neues Modell angelegt wird oder ob die Aufgaben aufeinander aufbauen. Im zweiten Fall arbeiten die Schüler:innen durchgehend an einem Modell weiter: Das abgegebene Modell wird automatisch zur Startkonstruktion der nächsten Aufgabe.
  • Abgaben je Aufgabe: Legt fest, wie viele Modelle die Schüler:innen pro Aufgabe abgeben dürfen.

War diese Antwort hilfreich?

Wie aktiviere ich die Schüler:innen-Ansicht?

Lehrkräfte und Administrator:innen können auf der Startseite in die Schüler:innen-Ansicht wechseln. Sie sehen die Startseite mit allen Kursen dann genau so wie ihre Schüler:innen. Die Ansicht ist voll funktionsfähig, sodass sich zum Beispiel auch Modelle in den Kursen erstellen und abgeben lassen.

Solange die Schüler:innen-Ansicht aktiv ist, gibt es am oberen Rand einen Button, um zurück in die Lehrkräfte-Ansicht zu wechseln.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich eine TinkerSchool-Kursvorlage nutzen?

Beim Anlegen eines neuen Kurses kann eine der TinkerSchool-Kursvorlagen gewählt oder alternativ ein leerer Kurs erstellt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie kann ich Teilaufgaben festlegen?

Teilaufgaben sind Arbeitsschritte innerhalb einer Aufgabe. Sie werden beim Anlegen oder Bearbeiten einer Aufgabe hinzugefügt. Für die Aufgabentypen Bauanleitung und Erklärtext sind keine Teilaufgaben möglich.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lege ich einen Lernpfad mit Aufgaben an?

Beim Anlegen eines neuen Kurses sind Aufgaben standardmäßig aktiviert. Nach Eingabe der Basisdaten öffnet sich das Kurs-Dashboard mit dem Lernpfad. Hier lassen sich neue Aufgaben anlegen und bestehende anpassen.

War diese Antwort hilfreich?

Wo sehe ich den Fortschritt meiner Schüler:innen im Kurs?

Wenn Lehrkräfte oder Administrator:innen einen Kurs auswählen, öffnet sich das Kurs-Dashboard. Sind im Kurs Aufgaben hinterlegt, wird dort der Fortschritt angezeigt. So ist auf einen Blick erkennbar, welche Schüler:innen welche Aufgaben bearbeitet und abgeschlossen haben.

War diese Antwort hilfreich?

Können 3D-Modelle auch außerhalb eines Kurses erstellt werden?

Nein. 3D-Modelle können nur in einem Kurs erstellt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Was bedeutet „Einsammeln erlauben“?

Wenn „Einsammeln erlauben“ aktiviert ist, können öffentliche Modelle in den Kurs importiert werden. Diese Modelle können anschließend ebenfalls bearbeitet und exportiert werden.

Standardmäßig ist diese Funktion deaktiviert.

War diese Antwort hilfreich?

Was ist der Zauberstab?

Der Zauberstab ist eine Zusatzfunktion für Bauanleitungen, die den Schüler:innen bei jedem Schritt zur richtigen Lösung verhelfen kann. Klickt ein Kind in einem Schritt auf den Zauberstab, wird automatisch die richtige Lösung angezeigt. Beachte dabei bitte, dass so auch bis zum letzten Schritt gesprungen werden kann, dann auf den Zauberstab geklickt werden kann und so die komplette Bauanleitung automatisch korrekt durchlaufen wird. Bei Bauanleitungen ohne feste Zielgeometrie, also ohne das Ziel eines feststehenden Modells (beispielsweise Übungen zu den geometrischen Körpern, Oberflächeninhalt und Volumen etc.) empfehlen wir, den Zauberstab deaktiviert zu lassen. 

War diese Antwort hilfreich?

Was sind Bauanleitungen?

Bauanleitungen sind interaktive Schritt-für-Schritt Anleitungen innerhalb des Digitalen Baukastens. Mit Hilfe interaktiver Videos und Texteinblendungen werden Nutzer:innen durch festgelegte Konstruktionsprozesse geführt.

Bauanleitungen können beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses durch den Kursersteller freigeschaltet werden. Dabei kann nach Klassenstufe, Fach und Schwierigkeitsgrad gefiltert werden. Außerdem ist für jede Bauanleitung ein kurzer Informationstext verfügbar, der u.a. Hinweise zu den Lernzielen der jeweiligen Bauanleitung enthält.

Das Portfolio an Bauanleitungen wird stetig erweitert.

Weitere Informationen zu Bauanleitungen sind in der entsprechenden Anleitung verfügbar.

War diese Antwort hilfreich?

Was sind öffentliche Kurse?

Öffentliche Kurse sind für alle Benutzerkonten in der Lizenz im Hauptmenü unter „Öffentliche Kurse“ sichtbar und können dort auch von allen Benutzerkonten betreten werden. Optional kann der Kurs mit einem Passwort geschützt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie archiviere ich einen Kurs?

Beim Bearbeiten eines Kurses steht im Drei-Punkte-Menü die Option zur Verfügung, den Kurs zu archivieren. Dann wird der Kurs in der Kachel „Meine Kurse“ nicht mehr angezeigt.

Archivierte Kurse können über die Filteroption „Archiv anzeigen“ in der Kachel „Meine Kurse“ wieder aufgerufen werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie erstelle ich einen Kurs?

Lehrkräfte und Administrator:innen erstellen Kurse über den Button „Neuer Kurs“ auf der Startseite.

War diese Antwort hilfreich?

Wie füge ich Teilnehmer:innen zu einem Kurs hinzu?

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses können im Bereich „Teilnehmer:innen hinzufügen“ Schüler:innen- und Lehrkräfte-Konten ausgewählt werden.

Öffentliche Kurse können außerdem – zusätzlich zum manuellen Hinzufügen – von allen Benutzerkonten der Lizenz selbstständig betreten werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie funktioniert der Gastzugang für Kurse?

Beim Bearbeiten eines Kurses lässt sich unter „Zugang & Optionen“ der Gastzugang aktivieren. Anschließend sind im Kurs-Dashboard der QR-Code und der Link zur individuellen Anmeldeseite des Gastzugangs abrufbar.

Über diese Anmeldeseite lässt sich der Kurs ohne Benutzerkonto betreten. Optional kann dort ein Name angegeben werden – das erleichtert später das Filtern der Modelle in der Kursverwaltung.

Nach der Anmeldung über den Gastzugang wird ein individueller Code angezeigt. Mit diesem Code lässt sich das 3D-Modell später erneut aufrufen und weiterbearbeiten. Dazu wird der Code auf der Anmeldeseite des Kurses unter „Ich habe einen Code“ eingegeben.

Alle über den Gastzugang erstellten Modelle erscheinen wie gewohnt im Kurs-Dashboard. Unter „Erstellt von“ wird der Code angezeigt – oder, falls ein Name angegeben wurde, „NAME_CODE“.

Für den Gastzugang auf Tablets wird die TinkerSchool-App nicht benötigt: Einfach den QR-Code mit der Kamera oder einer QR-Scanner-App scannen. Die Anmeldeseite öffnet sich dann im Standardbrowser des Geräts.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lösche ich einen Kurs?

Der Administrator und Lehrerkonten können nach Anmeldung über die Kursverwaltung einzelne Kurse löschen. Dabei werden alle darin enthaltenen 3D-Modelle unwiderruflich gelöscht.

War diese Antwort hilfreich?

Wie sehe ich alle erstellten 3D-Modelle in einem Kurs?

Lehrkräfte und Administrator:innen finden alle Modelle des Kurses im Kurs-Dashboard im zweiten Reiter „Abgaben & Modelle“.

Schüler:innen sehen nach dem Öffnen des Kurses alle eigenen Modelle, die zu diesem Kurs gehören.

War diese Antwort hilfreich?

Wie sehe ich, wer in einem Kurs angemeldet ist?

Im Kurs-Dashboard werden im Reiter „Teilnehmer:innen“ alle eingetragenen Schüler:innen- und Lehrkräfte-Konten angezeigt. Weitere Teilnehmer:innen lassen sich unter „Kurs bearbeiten“ hinzufügen.

War diese Antwort hilfreich?

Wie trete ich einem Kurs bei?

Schüler sehen nach Anmeldung im Bereich „Öffentliche Kurse“ alle öffentlich verfügbaren Kurse an der Schule. Über den Link „Kurs beitreten“ können Schüler einem Kurs beitreten. Eventuell muss für den Beitritt ein Kennwort eingegeben werden, sofern es vom Lehrer entsprechend festgelegt wurde. Sobald ein Schüler einem Kurs beigetreten ist, wird dieser Kurs zusätzlich unter „Meine Kurse“ angezeigt.

Nicht Öffentliche Kurse können nicht selbstständig betreten werden. Eine Teilnahme dort kann nur durch das manuelle Hinzufügen der Benutzerkonten durch den Kursersteller erfolgen.

War diese Antwort hilfreich?

Schülerkonten

8 Fragen
Warum sollte ich Schülerkonten Klassen zuordnen?

Die Zuordnung zu Klassen erleichtert das Hinzufügen von Teilnehmer:innen im Klassenverbund in Kursen. Anstatt die Nutzernamen einzeln hintereinander einzugeben, kann einfach die Klasse eingegeben werden und „Klasse:“ aus der Auswahlliste ausgewählt werden. Dann werden alle Schülerkonten mit der Zuordnung zu dieser Klasse im Kurs hinzugefügt.

War diese Antwort hilfreich?

Was mache ich, wenn Schüler:innen ihr Passwort vergessen haben?

Lehrerkonten und der Schuladministrator können nach Anmeldung auf der Schulseite im Bereich „Schülerkonten“ die einzelnen Schülerkonten bearbeiten und ein neues Passwort vergeben.

Falls dem betroffenen Schülerkonto eine E-Mail-Adresse zugewiesen wurde, kann das Passwort auch über die Anmeldeseite und einen Klick auf „Ich habe mein Passwort vergessen!“ zurückgesetzt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Wie funktioniert der CSV-Import für Schülerkonten?

Mit dem CSV-Import können mehrere Schülerkonten gleichzeitig angelegt werden. Hierfür einfach in der Verwaltung der Schülerkonten auf CSV-Import drücken und die CSV-Datei für den Upload auswählen. Wenn zuvor „Vorhandene Konten überschreiben“ ausgewählt wird, werden evtl. bereits vorhanden Schülerkonten mit den Daten aus der CSV-Tabelle aktualisiert. In der CSV-Datei können die üblichen Trenner (, ; | ) genutzt werden. Für den Import relevant sind jeweils der Benutzername, das zugehörige Passwort. Optional können über den CSV-Import auch Klassen und E-Mail-Adressen für die Schülerkonten festgelegt werden. Die Spalte für den Benutzernamen muss eine der folgenden Überschriften haben:

  • benutzer
  • benutzername
  • benutzername tinkerschool
  • login
  • nutzername
  • user
  • username                                          

Die Spalte für das Passwort muss eine der folgenden Überschriften haben:

  • passwort
  • password
  • pass

Die optionale Spalte für die Klasse muss eine der folgenden Überschriften haben:

  • klasse
  • gruppe
  • class
  • group

Die optionale Spalte für die E-Mail-Adresse muss eine der folgenden Überschriften haben:

  • e-mail
  • email
  • mail

Groß- und Kleinschreibung sind bei den Überschriften irrelevant. Alle weiteren Spalten in der CSV-Datei werden ignoriert.

Eine .CSV-Datei als Muster kann hier heruntergeladen werden

War diese Antwort hilfreich?

Wie lege ich Schüler:innen-Konten an?

Lehrkräfte und Administrator:innen können nach der Anmeldung im Bereich „Schüler:innen“ über den Button „+ Hinzufügen“ neue Schüler:innen-Konten anlegen. Jedes Konto benötigt einen Benutzernamen und ein Passwort mit mindestens sechs Zeichen. Beides kann auf Wunsch auch automatisch erzeugt werden.

Optional lassen sich den Konten außerdem eine Klasse und eine E-Mail-Adresse zuordnen. Mehrere Schüler:innen-Konten auf einmal können über den CSV-Import angelegt werden.

Direkt nach dem Anlegen lässt sich eine Liste der Zugangsdaten als PDF speichern oder ausdrucken. Wichtig: Aus Datenschutzgründen ist diese Liste später nicht mehr abrufbar. Am besten wird sie daher sofort gesichert.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lösche ich Gastkonten?

Lehrerkonten können Gastkonten nach der Anmeldung im Bereich „Schülerkonten“ nach Klick auf den Button „Gastkonten“ anzeigen. Dort können einzelne Konten über den Button „Löschen“ entfernt werden. Über die Mehrfachauswahl können auch mehrere Gastkonten gleichzeitig gelöscht werden. Dabei werden alle 3D-Modelle unwiderruflich gelöscht, die mit dem Benutzerkonto verknüpft sind. Dies gilt auch für den Schuladministrator.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lösche ich mehrere Schülerkonten auf einmal?

Lehrerkonten können mehrere Schülerkonten nach der Anmeldung im Bereich „Schülerkonten“ mit Hilfe der Mehrfachauswahl löschen. Dazu die gewünschten Schülerkonten in der ersten Spalte der Tabelle markieren und auf den Button „Ausgewählte löschen“ drücken.

Dabei werden alle 3D-Modelle unwiderruflich gelöscht, die mit dem Benutzerkonto verknüpft sind.

Dies gilt auch für den Schuladministrator.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lösche ich Schülerkonten?

Lehrerkonten können einzelne Schülerkonten nach der Anmeldung im Bereich „Schülerkonten“ unter dem Button „Löschen“ entfernen. Über die Mehrfachauswahl können auch mehrere Schülerkonten gleichzeitig gelöscht werden. Dabei werden alle 3D-Modelle unwiderruflich gelöscht, die mit dem Benutzerkonto verknüpft sind. Dies gilt auch für den Schuladministrator.

War diese Antwort hilfreich?

Wie sehe ich alle angelegten Schülerkonten?

Lehrer können alle Schülerkonten nach der Anmeldung im Bereich „Schülerkonten“ sehen. Dies gilt auch für den Schuladministrator.

War diese Antwort hilfreich?

Lehrerkonten

1 Frage
Was mache ich, wenn eine Lehrkraft ihr Passwort vergessen hat?

Der Schuladministrator kann nach Anmeldung auf der Schulseite im Bereich „Lehrerkonten“ die einzelnen Lehrerkonten bearbeiten und ein neues Passwort vergeben.

Falls dem betroffenen Lehrerkonto eine E-Mail-Adresse zugewiesen wurde, kann das Passwort auch über die Anmeldeseite und einen Klick auf „Ich habe mein Passwort vergessen!“ zurückgesetzt werden.

War diese Antwort hilfreich?

Administration

4 Fragen
Was mache ich, wenn der Administrator sein Passwort vergessen hat?

Das Passwort für das Administratorkonto kann über die Anmeldeseite und einen Klick auf „Ich habe mein Passwort vergessen!“ zurückgesetzt werden.

Falls die E-Mail-Adresse des Administratorkontos unbekannt ist, wende dich bitte an den Support.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lege ich ein Administratorkonto an?

Nachdem du eine Lizenz gekauft oder eine Testlizenz angelegt hast, erhältst du automatisch eine E-Mail mit einem Link zur Einrichtung deiner Lizenz. Dafür legst du eine E-Mail-Adresse, ein Benutzername und ein Passwort fest. Zu jeder Lizenz gibt es nur ein Administratorkonto.

War diese Antwort hilfreich?

Wie lege ich meine Schule an?

Nachdem du eine Lizenz gekauft oder eine Testlizenz angelegt hast, erhältst du automatisch eine E-Mail mit einem Link zur Einrichtung deiner Lizenz und deiner Bildungseinrichtung.

War diese Antwort hilfreich?

Wie melde ich mich auf meiner Schulseite an?

Öffne die individuelle Anmeldeseite, die du beim Anlegen deiner Lizenz festgelegt hast. Alternativ kannst du tinkertoys.app öffnen und im Reiter „Bei Schule anmelden“ deine Zugangsdaten eintragen.

War diese Antwort hilfreich?

Dein Download startet in Kürze...

Du interessierst dich für Projektideen und Abwendungsbeispiele zum Einsatz von TinkerToys im Unterricht? Melde dich jetzt für unseren Newsletter an.